Electronic Arts - Magia, software y dinero
24.02.2002
Gracias al encanto del aprendíz de brujo, las ganancias del
más grande productor de videos-juegos explotaron durante las
pasadas fiestas navideñas. Durante el último trimestre, Electronic
Arts ganó 1,03 dolares por título. Los expertos en Wall
Street esperaban tan solo 83 centavos por papel. Durante el mismo
periodo del año anterior las ganancias fueron de 66 centavos.
Algunos analistas remarcan que las ventas records logradas por Electronic
Arts se lograron gracias a los nuevos juegos de Harry Potter. Los
mismos se basan sobre el exitoso Best seller y llegaron al mercado
justo en el momento en que el film invadía las pantallas en
todo el planeta. Sin embargo, Electronic Arts no solo tiene al pequeño
Potter en su cartera de productos sino que el surtido en juegos es
sumamente atractivo y amplio.
La firma californiana produce para los tres más importantes
y utilizados juegos de cónsolas que existen en la actualidad.
Siete de las 20 top para las Playstation de Sony son de Electronic
Arts. Seis de las 20 top para el Nintendo Game-Cube tambien son de
Electronic Arts. Seis de las 20 top para el X-Box de Microsoft provienen
naturalmente de Electronic Arts.
Hace falta decir algo más ? Los analistas esperan que el actual
boom de los juegos-software se extiendan hasta fines del 2003. Algunos
inversores en Wall Street esperan un poco. Por lo general los primeros
dos trimestres despúes de las navidades son los más
flojos del año y ello se podría llegar a reflejar en la cotización
del título que actualmente ronda en los 55 dolares.
Los analistas que recomiendan la compra del título son una
legion. Entre ellos se encuentran Credit Suisse First Boston, Salomon
Smith Barney, Banc of America Securities, U.S.Bancorp Piper Jaffray,
el Deutsche bank y Merrill Lynch.
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